Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd …
类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 …
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!
近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 …
《漫威金刚狼》之后漫威将继续和失眠组保持合作
漫威游戏部门负责人暗示,《漫威金刚狼》不会是他们和Insomniac Games的最后一次合作,这意味着漫威和Insomniac将在《漫威金刚狼》发售后继续保持合作Insomniac Games目前正 …
玩家评《黎明行者之血》实机演示:太像《巫师3》!
由前CD Projekt Red成员创立的Rebel Wolves工作室,近日发布了旗下角色扮演新作《黎明行者之血》的全新实机演示。视频发布后持续引发玩家社区热议,多数反馈对游戏呈现的品质与方向表示认 …
《漫威金刚狼》之后漫威将继续和失眠组保持合作
漫威游戏部门负责人暗示,《漫威金刚狼》不会是他们和Insomniac Games的最后一次合作,这意味着漫威和Insomniac将在《漫威金刚狼》发售后继续保持合作Insomniac Games目前正 …




