在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
曝《宝可梦ZA》将降低排位赛专属超级进化的使用门槛
《宝可梦传说:Z-A》游戏因将三种超级进化形态设为排位赛奖励而引发争议——在第一赛季中,玩家需达到最低K级段位才能获得忍蛙进化石并解锁超级甲贺忍蛙。不过从下周开启的第二赛季起, …
破碎理想国|《冰汽时代2》首个DLC今年12月上线
《冰汽时代2》的首个DLC《破碎理想国》将于12月8日登陆PC及主机平台。该DLC拓展了以沙盒模式为核心的"理想国建造者"玩法,通过超过100个全新叙事事件以及大量独特可解锁内容, …
《ARC Raiders》官方发布更新计划 11月增新地图和机器
Embark Studios 近日正式推出了他们的第二款大作《ARC Raiders》,该作在 Steam 平台首发时的同时在线人数峰值突破 26 万,不仅成为该平台首发在线人数最高的免费射击游戏,也 …
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 …
PS第一方服务游戏无进展 开发者因诸多项目取消失业
近两年来索尼旗下取得了巨大成功的就数《绝地潜兵2》,过程并不算平稳,整体的实时服务Live-Service)游戏战略仍在经历重大挑战。《战神》实时服务游戏以及 Bend Studios《往日不再》开发 …





