Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick …
超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示, …
能放炮台的多人合作肉鸽!《怒海龟途》发售信息公开!
由Nimblegames制作室开发、凤凰游戏发行的《怒海龟途》是一款俯视角Roguelike游戏,玩家可以独自或者和朋友们联机探索充满危险的幽魂沼泽,操控致命炮台,学习新的法术,并让敌人深陷泥潭之中。 …
Hulu起诉DICE指责《战地6》偷了他们的UI设计
《战地6》的UI界面早就饱受诟病,被玩家吐槽混乱,早在BETA测试时就有玩家吐槽UI一坨,自己做了一个主菜单UI。然而《战地6》的UI这么烂,背后不是没有理由的。其实,《战地6》的UI竟然套用的是美国 …
Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
近日,微软Xbox总裁莎拉・邦德Sarah Bond)在接受《财富》杂志采访时,回顾了她在麦肯锡与T-Mobile的早期职业经历,并谈及自己对游戏的热爱以及当前的工作进展。莎拉・邦德指出,Xbox的一 …
国外玩家缅怀老游戏新作不光烂而且缺少灵魂
近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先 …





