生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 …
末日寒冬多人生存《永冻纪元》2026年开启抢先体验!
制作组SpaceRocket Games与发行商Toplitz宣布,末日寒冬开放世界生存冒险游戏《永冻纪元(Permafrost)原定于2025进行抢先体验改为2026年。现已开启steam试玩测试申 …
新作确认?知名人士透露黑曜石已启动《宣誓2》开发
就在今日,曾参于过多款游戏的开发者@ChrisAvellone在社交媒体上发文表示,黑曜石工作室正在制作《宣誓2》。社交媒体发布的原文:由此可见,除了在开发《天外世界 2》的 DLC 计划之外,黑曜石 …
《守望先锋2》第20赛季:全新地图与高玩专属功能
尽管第19赛季尚余月余,《守望先锋2》已开始为第20赛季预热。游戏总监亚伦·凯勒在最新博客文章中透露,新赛季将推出专为高端玩家设计的全新功能,以及基于世界观中新地点的竞技场地图。在11月 …
莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚 …
我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?
在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂 …





