Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd …
分析师怒怼悲观论调:Xbox凉了但主机游戏依然强势
随着《天外世界2》乃至其标志性射击游戏《光环》登陆PlayStation 5平台,业界对Xbox品牌前景充满疑虑。尽管微软正研发新一代Xbox主机,但市场前景似乎不容乐观。不过知名游戏分析师指出,Xb …
《使命召唤:黑色行动7》官网意外泄露圣诞主题地图
动视公司近日在《使命召唤:黑色行动7》官网上意外泄露了全新圣诞主题地图「雪橇劫持」(Sleighjacked),该地图作为经典地图「劫持」(Hijacked)的节日特别版本,原计划随第一赛季更新推出。 …
前暴雪、拳头员工打造!多人生物收集游戏《KinForge》公布
游戏开发商Seeker Entertainment由暴雪、拳头等大厂资深从业者创立)公布了首款项目《KinForge》——一款属于“生物收集”品类的合作动作角色扮演游戏。目前游戏处于早期开发阶段,将率 …
CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!
在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa …
《战地6》玩家对DICE失望游戏内猎杀EA员工泄愤
近期《战地6》风波不断。从荧光皮肤争议到第一赛季引发的微交易浪潮,玩家们无不怀念游戏刚上线时的光景。社区的不满源于Dice与EA违背了当初承诺,将游戏变得越来越像《使命召唤》。虽然玩家数量和热度有所下 …





